电子股宝机又名「弹弹机」,得名的原因是机内三粒大股,在开彩时受到机器强烈震动,不断跳弹而被戏称如此,大部分朋友都可以一讲即明,阿图也同意这是一个好名称。股子跳动时的形态吸引,很多人都不自觉的沉迷其中,甚至不能自拔。
基本上没有人可以战胜机器,所以阿图曾经劝喻各位,切勿在没有其他战友入座时,单人匹马挑战「弹弹机」,因为单打独斗的结果,是机内电脑的矛头指向你,落败的机会很大。若有其他活跃的战友同场,形势便有很大不同,由庄客对赌变成客客互赌。
第二个守则是「弹弹机」的设计者,以围股作为整个游戏的设计重心,赌场能否赚钱,与开出围股的次数,以及该铺有没有客人命中,有?密切的关系,当然不会没有人中过围股,否则便没有人会投注全围或单围了,但围股赔率高,要与赌客捉迷藏绝对有需要。
围股引申下来,便是点数了,围股表面是大、小通吃,但吃不到点数,但点数本身的赌率抽了暗水是其一,点数只设有4至17点是其二,一旦开出3条1或3条6,即是点数的3及18点,也是买无可买,等于点数通吃,所以在适当时间,大家可以优先考虑投注全1与全6。
「弹弹机」是不会随便开出围股的,尤其是当有贵客在追捧围股时更甚,这正是机械的奥妙,因为全围与单围的赔率,分别是31及190倍,赌场会肉痛。但有一个情形例外,当某一赌客同时下注于大、小两方,或全?人皆没有下注于围股时,情况高度危险。
除了围股及点数外,「弹弹机」针对的对象,顺序会是双股、骨牌、大隻1至6,最后才是大小。很明显以赔率作经,开出频率作纬,要在虎口逃生,绝对是难乎其难。4点与17点的赔率俱为62倍,5点与16点次之,双股是12倍,骨牌则是6倍。
翠翠将上述解构融会贯通,她会很热心的将自己的心得,毫无保留的告诉有兴趣的战友,并义务作指导,而且会以自己的真实案例,如保本小胜,高积分累积,以及免费赌场饮食及酒店房间等,作为证明,她的投注方法是立于不败,成功挑战「弹弹机」的,以取得信任。
看到这裡,大家都会很心急,想知道她必胜秘密吧?赌场是没有损失的,「弹弹机」的程式在如常运作,只不过翠翠在热心指导的过程中,取得众人的信任,根据她的编排下注,有些下注所有双股,有些下注所有点数,有些下注大,有些下注小,而围股的部分,则由众人轮流分担,而她当然可以坐享其成,巧妙地避过赌场的抽水。